• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ролевые игры (список заголовков)
11:15 

Кабинетка "Зов крови"

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Вчера играли кабинетку по 2/3 - по Восточному Континенту.
По-моему, это была самая крупная кабинетка, к которой я приложил руку как мастер — на 19 человек.
Летние кабинетки, проходящие по жаре, как показала практика, долго раскачиваются. Зато потом в финале всё развивается достаточно быстро.
В общем, в итоге большинство линий взлетело, и главная подстава с наследниками престола, среди которых даже мастера не знали — есть ли настоящий — сработала. Но на то оно и "Зов крови" — и принцем будет тот, кого назовут принцем.
Восстановился круг Повелителей Стихий, и хотя Повелитель Воды в финале погиб, его место вакантным не останется.
Провокация Центральной Империи приобрела затейливый вид.
Покушение на регента оказалось удачным, а Императрица-мать покончила с собой.
И сложно сказать, что теперь будет с Правой Империей.
Править, по всей видимости, будет только что найденный старший принц, так как действующий Император собирается отречься от престола в его пользу.
Нового Императора поддержит армия и мятежники, замышлявшие против регента. Угроза гражданской войны миновала, но сильнее, чем раньше, нависла угроза внешняя.
И рано или поздно — но, скорее, рано, чем поздно — Правую Империю ждёт война.

Мы не знаем, кто начнёт войну, какие будут союзы и сражения, чем она закончится и кто победит. Знаем лишь, что через многие годы все земли Восточного континента будут объединены в одну Империю с центром в Сердце Богини и Императрицей во главе.
Такая вот история.

Спасибо всем за игру!

@темы: Ролевые игры, ИМХО, Две трети волшебства

01:33 

И ещё один гипотетический вопрос про игры )

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Вопрос гипотетический: а если бы вдруг я пообещал вам сделать любую ролевую игру на ваш вкус, и вы бы решили воспользоваться этим предложением, какая бы это была игра? Большая или маленькая? По какому миру? О чём? )

@темы: Ролевые игры, Простотак

19:45 

Игры и роли

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
По мотивам одной дискуссии о дрим-ролях на ролевых играх и ролевых амплуа.

Подумалось мне на эту тему, и пришёл я к выводу, что у меня, пожалуй, нет никаких дрим-ролей. Скорее, есть некие любимые типажи, есть некоторые ситуации, которые привлекают — но таких типажей и ситуаций очень и очень много.
Тогда я стал пытаться анализировать: вот читаю я книгу, или смотрю фильм — и думаю: вот бы сыграть этого или того персонажа? А почему именно он заинтересовал? Ряд общих положений нашелся, но они опять-таки слишком общие.

Итого:
— Я понял, что мне интересны персонажи активные, которые ни за что не будут сидеть на попе ровно, а будут носиться и что-то делать.
— Меня привлекают персонажи, далёкие от стагнации, готовые к изменениям и желающие их. Не важно, будет ли это изменение текущей ситуации, текущего статуса, собственной силы или окружающего мира.
— Мне симпатичны персонажи ищущие, идущие по пути, но знающие, чего они хотят и видящие свою цель.
Остальное, в сущности, не слишком важно. Они могут быть и злыми, и добрыми, опасными и наивными, бесстрашными и трусливыми, уверенными в себе и сомневающимися, пафосными героями и весёлыми дурачками, злодеями или теми, кто спасает мир от злодеев... вариантов великое множество.
Многие из них уже сыграны, многих ещё предстоит сыграть. Но главное — что я каждого своего персонажа люблю, это обязательное условие.
Хотелось бы верить, что образы получаются разными — но это, как говорится, со стороны виднее :)

Что же касается привычных амплуа, то их у меня тоже было несколько.
— Было время, когда мне постоянно предлагали играть разнообразных правителей: королей и королев, императриц и императоров, наделённых всей полнотой власти, или выполняющих роль пешки при ком-то другом, на вершине карьеры или в изгнании, разных возрастов и взглядов, с разными судьбами.
— Потом было время, когда мои персонажи всё время оказывались весёлыми раздолбаями, с непременным бухлом и беспорядочными связями в бэкграунде. Бестолковость, могущественность и положительность добавить по вкусу.
— Ещё позже было время повстанцев и революционеров всех мастей. От махровых террористов-рецидивистов до тихих лаборантов, мастерящих под столом бомбу.
— А потом меня отчего-то стали приглашать на роли всякой страшной мистической страхоёблы, которая устраивает всем кузькину мать. Ну или, наоборот, спасает мир от кузькиной матери. Или просто мутит воду и продвигает какую-то свою тему.
Сейчас же я вряд ли могу сказать, что у меня вообще есть какое-то привычное амплуа в ролевых играх )

А как у вас обстоят дела с дрим-ролями и принципами, по которым вы выбираете персонажа? И есть ли у вас привычное амплуа на играх?

ЗЫ: И ещё один маленький вопрос к тем, кому приходилось со мной играть в одном игровом пространстве больше одного раза. Представьте себе ситуацию, что вы собрались на игру, читаете кастинг и видите, что на этой игре я тоже буду.
— У вас возникнут какие-нибудь мысли о том, какого рода персонажа я играю и чего от меня можно ожидать?
— Вы вообще хотели бы поиграть со мной в одной связке? В какой тип отношений? На одной стороне или против меня?

@темы: ИМХО, Прицельное самокопание, Ролевые игры

19:10 

О вчерашней игре

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Вчера был на оборотнёвке у Aone. Игра удалась, я считаю )))
Мы с Энид на игру опоздали по независящим от нас причинам, но к счастью, пришли не к шапочному разбору и поиграть тоже успели )
У моего персонажа была детская травма и юношеская влюблённость. По итогам игры теперь есть соучастие в героическом деянии и невеста.
Хочу сказать спасибо тем, с кем мой персонаж активно пересекался по игре:
Enyd — друг и брат, вместе мы — сила! И всем, кто против нас, ещё хвосты поотгрызаем! Спасибо за содействие самзнаешьвчём.
Асмела — дорогая невеста и будущая жена :inlove: Конечно, мне стоило открыться раньше. Но я рад, что это промедление не повлекло за собой непоправимых последствий )
VaLara — мудрая кошка, спасибо за внезапное приобщение к таинствам оммё-до. Это был необычный опыт, и я рад, что хоть так оказался полезен.
Viorteya-tor — матушка, вы великолепны и грозны. Спасибо за то, что не стали препятствовать нашей свадьбе с Сумирэ.
Со всеми остальными я меньше взаимодействовал, но хочу сказать, что все были колоритны, как чёрт побери, и мне жаль, что не хватило времени пообщаться со всеми.
Особенно жаль, что я почти не застал господина Оду Нобунагу, его я лишь мельком успел увидеть. Но учитывая отношения персонажа к подобным сущностям — может, для доверчивого белого лисика Юки оно и к лучшему )
Многочисленные оборотни все поголовно были шикарны: и разномастные лисы, и хитрые кошки, и грозные карасу-тэнгу.
В общем, как говорится, мастер-мастер, хорошая у тебя трава ) Мы такой ыщщо хотим! )))

И спасибо VaLara за фотку ))


@темы: Япония, Ролевые игры, ИМХО

22:54 

Интересная мысля завелася в голове )

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Возник вопрос к людям, имеющим опыт мастерения игр. Скажем, определим нижний порог, как три полигонные/павильонные игры. Или десяток кабинетных.
Скажите, а были ли у вас какие-то стереотипы того, какой должна быть хорошая игра и хорошее мастерение?
Ну, например, что мастера не должны играть богов?
Или что мастера вообще никогда не должны быть играющими?
Или что атрибут каждого уважающего себя мастера — это рация?

Интересны именно те стереотипы, которые вам удалось развеять на собственном опыте, и этот опыт был успешным. И какие подтвердились? Поделитесь, а? А я потом своими наблюдениями поделюсь )

@темы: Ролевые игры, Мысли вслух, Простотак, Неприличные предложения

00:10 

Выходные

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
На этот уикенд у меня были большие планы, но сбыться им суждено было только наполовину.

В субботу после репы отмечали ДР Мишеля. И не просто отмечали, а игрой перекрёсточного типа. За что я люблю игры перекрёсточного типа — а вот за то, что по любимому фэндому игр никто не делает, а любимого персонажа поиграть хочется. Поэтому и получается, что на играх перекрёсточного типа все играю в некотором роде свои дрим-роли.

На этот раз моей дрим-ролью был Хисока из Hunter X Hunter. Особенно забавно в этом было то, что первоисточник знало три человека, включая меня.
Получил в некотором роде новый экспириенс — раньше мне не случалось играть персонажей, у которых вообще отсутствует момент колебания перед тем, как убить. В этот раз было легко преодолеть этот момент, так как я знал, что смерти как таковой на игре нет, и убитый через некоторое время встанет и пойдёт играть дальше. Но вот теперь я серьёзно задумался — а каково это, играть такого же персонажа, но на игре, где смерть вполне себе есть? В общем, чувствую, этот экспириенс мне ещё предстоит.
В этом году мне вообще достаются на редкость прекрасные роли на поиграть — то Айзен, теперь вот Хисока. Мне кажется, что это жжжж неспроста )))
Эх, сделал бы кто-нибудь игру по Хантерам! (И, главное, чтобы это был НЕ Я!!!). Но это так, мечты, мечты...
На игре всё закончилось ровно в тот момент, когда персонажу наконец-то стало интересно. Перекрёсток такой перекрёсток. Да-да, мне и по жизни крайне было интересно, чем бы закончилось сражение Хисоки с Томом Риддлом. :uzhos: Извечный вопрос: если кит на слона налезет, то кто кого сборет? :evil:
Короче, трава была шелковистая и колосистая, мне её не хватило )))
Спасибо мастерам и всем, с кем довелось поиграть! Было здорово! И эта... все, кого я на игре убил — извините... :shuffle:

А в воскресенье я, напрыгавшись по лесам, проснулся весь в соплях и с больным горлом, как водится. Поэтому на ДР к Терри не попал ((( Прошу прощения, но мерзкая простуда испоганила все дальнейшие планы ((( Надо будет встретиться отдельно, ммм?

Два простудных дня провел в обнимку с компом, не вылезая из данжа. Кстати, товарищи из гильдии Макото — я нам сообщество завёл. Налетай: Makoto Guild. Будем договариваться, кто когда в сети, кто пойдёт в дп и прочее. :drink:

@темы: кто съел мой моск, Экшн и сэйшн, Сумбурный стил лайф, Ролевые игры, Радость жизни, Rappelz, MMORPG, Hunter x Hunter, отпусти меня чудо-трава

23:07 

Добавка к фотосету по Логрии

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Тадаммм, теперь цветное :)

Уже после фотосессии я вспомнил, что можно было вообще-то нарисовать татуировки со змеями Авалона на руках. Ну забыл — и ладно. Значит, будет это типа сэр Акколон ещё на Аваллоне, до инициации.






И ещё чёрно-белое:




А вообще всё можно смотреть здесь
Фотографии by РС-20В

В общем, пребываю в приступе нарциссизма :evil:
Явный знак того, что пора бы дописать концепт нашего развесёлого королевства.

ЗЫ: Брат мой Ивейн, если вдруг ты читаешь эту запись — выйди на связь как-нибудь? А то письма мои, видимо, не доходят, а как тебя тут искать нынче, я запамятовал.

@темы: Ролевые игры, Фото, издержки нарциссизма, отпусти меня чудо-трава, Я

02:33 

Немного с фотосета по Логрии )

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
12.06.2011 в 00:50
Пишет РС-20В:

Сэр Акколон Галльский




URL записи

Далйэт, спасибо! Это супер-мега круто!!! :dance:

@темы: отпусти меня чудо-трава, издержки нарциссизма, Я, Фото, Ролевые игры, Радость жизни

13:46 

Остатки отпуска в голове и прочие прелести жизни )

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
По воспоминаниям из отпуска вспомнил нынче, как мы с Энид гнали, придумывая классификацию людей в бассейне. По всему получалось, что люди в бассейне делятся на две крупные категории: бобры и выдры. Бобры - это те, которые выбирают себе угол и там возлежат, пока не надоест. Или просто тусуются у бортика, выставив ноги в проход и мешая выдрам. А выдры - это те, которые на месте плюхаться не могут, они всё время в движении, плавают из конца в конец, радостно пофыркивая. От этих двух понятий были произведены два глагола: бобрить и выдрить. Вот если дядя лежит у бортика и изображает, что сдох — значит, вероятно, не сдох, а бобрит. А то, как мы ведём себя в бассейне — это мы однозначно выдрим, распугивая честных бобров :) Правда в конце выяснилось, что бывает ещё третий вид животных — это кисо. Плавает ли кисо, или пузится у бортика — это всё равно кисо. Потому что оно приходит в бассейн в полном боевом охотничьем макияже, в килограмме украшений и с вавилоном на голове. Если видишь индивидуума, и понимаешь, что вот её вместо купальника бы больше подошло вечернее платье — это точно кисо :)

А вообще мы вернулись ))) Самолёт при посадке два раза подпрыгнул на полосе, и мы оказались в родных краях ))
Котики растолстились изрядно ) Спасибо Терри за кормление и ублажение зверей ))))
Вчера был на репе "Волков" — осознал, насколько сильно по всем соскучился. И насколько выбился из ритма жизни. Надо теперь будет нагонять. Похоже, пора составлять расписание жизни.

Куда я собираюсь:
28 мая — Прощальный концерт в Маяке.
4 июня — "Волки Мибу" (второй состав).
12-13 июня — Тя-но-Ю.
Последние июньские или первые июльские — кабинетка Аонэ про лисов.
8-9 июля — Старкон.
28-31 июля — возможно, но ещё не точно, фестиваль "Исконь" (Нижний Новгород).
6-7 августа — Азия-Бриз (Екатеринбург) с "Волками Мибу".
12-14 августа — РИ "Осень Логрии".
Ну и да, ещё осенью павильонка по ГП, которую делают Сакура, Ликс и Айа.
И осенью же наша с Энид павильонка по "Двум третям".

Что же я забыл, интересно? :hmm:

@темы: Бака-доно, Радость жизни, Сумбурный стил лайф, Экшн и сэйшн, Мысли вслух, Мюзикл Волки Мибу, Ролевые игры, Я вас люблю люди

23:17 

Улицы Киото

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Читаю отзывы, кусаю локти, что не смог поехать. Эх, ну почему лисики не могут расклонироваться? (((
Мастеров и игроков — с удачной игрой! :red: :white: :red:

@темы: Ролевые игры, Ну шо за нафиг?

01:39 

Опыты над живыми людьми )

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Я эта... снарягу доспешную свою собрал в кучу и померил.
Выводы: выгляжу я в этом внушительно, если не сказать устрашающе. Не "бронемишка", а прям-таки "бронемихайло". Другой вывод — да, мне нужен на игру оруженосец, потому что сам я это всё с себя снимаю с матерной руганью. Впору молиться, чтобы август был холодным, и тогда я просто не буду снимать поддоспешник )))
Ради прикола встал в этом всём на весы — короче, 15 кил незамутнённой железной радости. И это ещё без меча и щита. Йо-хо-хо! :super:

@темы: Сумбурный стил лайф, Экшн и сэйшн, Ролевые игры, отпусти меня чудо-трава, я хренею в этой ботве

00:05 

Приветы от мироздания...

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Читал "Туманы Авалона", многа думал... )))))
Интересно это, когда ровно таки тот персонаж, которого мне предстоит играть, изо всей книги вызывает наибольшую симпатию. По итогу, конечно, всё печально вышло. Но если вдуматься в сакральный смысл произошедшего, получается весьма круто.
Забавно, что сначала воображаешь себе героя: из серии, а как он может выглядеть? Волосы, наверное, тёмные. А ещё алый плащ, неудержимо хочется алый плащ для пафосу. А потом читаешь описание в книге — и всё совпадает, вплоть до алого плаща...
Ну и да, изобретение велосипеда нас не минуло. Когда мне кажется, что персонаж поступает не слишком разумно, возникает желание придумать обоснование его действиям. Общались по этому поводу с Энид, обоснование было озвучено, логичное и вкусное. Ну да, как потом оказалось, в книге ровно такое же обоснование. Впору прифигеть от совпадений. Теперь очень интересно, как будет развиваться этот сюжет на игре, и чем всё закончится?
Но, блин, такое ощущение, что это какое-то средоточие кинков. А ведь поначалу это было просто имя в списке ролей, в которое мне приспичило ткнуть пальцем...

@темы: Прицельное самокопание, Ролевые игры, кто съел мой моск, отпусти меня чудо-трава, я хренею в этой ботве

17:27 

Изыскания к "Осени Логрии"

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Из всех моих нездоровых аттракций - самая страшная аттракция к новой информации :)
Заявившись на игру в локацию "Земля Гоор", я пошёл рыть лапами, что же это за Земля такая? Ну и заодно про своего персонажа что-нибудь сверх того, что о нём уже известно.
"О, сколько нам открытий чудных приносят гугл и интернет"

Для пущего вдохновения:
Моргана и сэр Акколон
by any_s_kill

@темы: отпусти меня чудо-трава, кто съел мой моск, Ролевые игры, Мысли вслух, ИМХО

01:48 

Бледные подземные черти )))

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Нашёл свою морду на фотографиях Агни с моей деньрожденьской кабинетки по "Двум третям" )))
Очень захотелось сделать себе аватарку с кристаллийской рожей. А чтобы она была всё-таки более кристаллийская, чем в условиях игры, чуток поколдовал с фотошопом.
В общем, как-то так бледные подземные черти кристаллии и выглядят )))
Надо будет как-нить осилить такой грим в полной мере, без кабинеточных условностей...



Агни, спасибо за фото!

@темы: Я, Фото, Ролевые игры, Две трети волшебства, издержки нарциссизма

15:54 

Ролевой сезон 2011 )

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Товарищи-ролевики, а расскажите мне, на какие полигонки вы собираетесь этим летом?
А то я, кажется, пролетаю мимо игрового сезона — смотрел-смотрел календари, но ничего для себя не подобрал интересного. Но иногда советы друзей и знакомых решают всё ))))
Хоть на одну полигоночку хочууууууууу!!!

@темы: Нафига козе баян?, Ролевые игры, сами-мы-не-местные-голодаем-и-скитаемся

15:33 

Приехали )

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Приехали с игры, но, кажется, пока с неё же не вернулись )
Было интересно и захватывающе — для мастеров в том числе. Как обычно, игроки находили "форточки", а мы, как обычно, додумывали изменившуюся реальность, стараясь не отойти от первоначального замысла. И нам, на мой взгляд, удалось и это.
Я не могу назвать эту игру идеальной. Да что там, я вообще ни одну из своих игр не могу назвать идеальной — всегда были какие-то прососы, и сейчас я за собой знаю несколько. Утешаюсь тем, что они были не слишком заметны в общей канве и сплетениях сюжета.
Пожалуй, это была самая страшная игра из тех, что я делал. Как говорится, "смертность на полигоне" составила 21% )))
Ещё немного статистики: на игре было 43 человека из Москвы и окрестностей, а также Санкт-Петербурга и — тадаммм — Аргентины :vict:
Это была почти предельная заполняемость для выбранного помещения. Про "Святогорово" вообще стоит сказать отдельно: это обалденно антуражное место, но и дорога к нему антуражна до предела. :uzhos: До сих пор мечтаю посмотреть в глаза тому мужику, который сказал, что "Нива" там пройдёт. Ага, как же. Пройдёт. Вот как раз в том месте, где сел ГАЗ 66 и пройдёт, видимо.
В общем, туда пришлось топать пешком по — не побоюсь этого слова — великим гОвнам. Мои любимые нью-роки нашли свою славную смерть, а я обрёл несколько литров порций новой экспы. :)
Пришли на базу — и дальше всё завертелось. Помню, что задержали старт игры. Обидно — но что поделаешь с этими, блин, "объективными причинами". Да, самому поиграть мне, как и ожидалось, не удалось. Были отдельные моменты, но мастерское перевешивало персонажное на все сто. С одной стороны, жаль — Эрр-Да на самом деле очень колоритный персонаж. Но не было времени, чтобы развернуться, увы. Может быть, в другой раз...
Было несколько игровых "фишечек", опробованных нами впервые, но они сработали, что не может не радовать.
По совокупности вышесказанного, могу сказать: "Да, эта игра удалась!".
И как же это удивительно и прекрасно, когда видишь, как твой собственный мир оживает на глазах. И ты в очередной — уже не знаю в который раз — понимаешь, что да, он же настоящий ))))

И немного благодарностей:
Энид — спасибо тебе за соавторство и сотворчество. Пусть дальше его будет только больше, потому что творить вместе с тобой — это одно удовольствие )))
Lixinwen — спасибо, что взяла на себя АХЧ-часть. Это так прекрасно, когда можно заниматься только сюжетной частью, а административки касаться по-минимуму. Надеюсь, что ты с нами всяко не последний раз ))) Тем более, что мысли о сиквеле бродят-бродят...
_Saito_ — спасибо за ценные идеи в процессе подготовки к игре. Мы хотели влияния свежих мыслей — и оно таки было. И ещё спасибо за аццкую стрёмную хтонь, запугавшую полполигона. И за вторую роль, так разительно отличавшуюся от первой )))
Хико — за доставку двух мастеров на полигон, в тех условиях ставшую героическим деянием ))) И да, я тоже фанат длинных дорог ))
Наша команда игротехников — Мишель, Женька, вы лучшие! Спасибо за отличную работу и в игровом и в бытовом плане. Хорошо знать, что есть кто-то, на кого можно положиться.
IseNanao и всем примкнувшим к деланию шашлыка — спасибо за вкусное мясо и за наши счастливые желудки ))) Мясо было офигенное!
Хочу также поблагодарить всех игроков — всех, кто приехал, заморочился миром и персонажем, всех, кто играл, изменяя реальность, данную нам в ощущениях! Спасибо всем, кто внёс свою лепту в развитие сюжета — вы сделали эту игру такой, какой она получилась. Многие были настолько эстетичны, что хотелось бросить всё, и гоняться за вами с фотоаппаратом.
Плоды фотоохоты можно найти здесь: www.photoshare.ru/album270038.html - никакой особой художественной ценности, просто на память о чуде ;)

И несколько фото из коллекции — 11 из 55 — просто так:


@темы: отпусти меня чудо-трава, Фото, Ролевые игры, Экшн и сэйшн, Сумбурный стил лайф, Радость жизни, ИМХО, Две трети волшебства

23:48 

А-а-а-а, паника!

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
А в трельяже у трюма целых три таких же чма." (с)


К чему это я? А к тому, что синяки под глазами всё больше напоминают трупные пятна. Но мы рабо-о-о-таем!
Завтра с утра отъезд на игру, и у нас сегодня она самая, родная и незабываемая "ночь перед игрой" (тм).
А что будет завтра, я думать не хочу. Меня в целом, интересует лишь один вопрос: удастся ли сегодня поспать, или это непозволительная для мастеров роскошь?

Сегодня был день подъёма тяжестей, однозначно. Я припёр из Ашана 20 кг ерунды, а силами героических Лайрэ и Терри у нас дома теперь живёт НЕЧТО!!!
:wow:НЕЧТО выглядит, как 20 кг истошно-розовеньких хлопушек :wow:

Ушёл на антресоль. Если не вернусь, считайте кем-нибудь )

ЗЫ: А ещё сегодня проезжал случайно мимо дома, который очень много значил для меня в детстве и отрочестве. Там жили родные люди. И сейчас возле него так пусто — потому что никого из этих людей нет в живых... В той квартире сейчас живут чужие люди. Странно и неправильно, но c`est la vie.

@темы: Прицельное самокопание, Ролевые игры, Я вас люблю люди, типичные ужоснахи, я хренею в этой ботве

18:50 

Коротко о разном

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Болячка прогрессирует, так что на концерт сегодняшний я не попадаю - ни петь, ни организовывать (((
Сижу дома, лечусь.
Зажгите там без меня, товарищи!!! :white:



А пока тут думается о "Двух третях" - и об игре, и о мире. Так что, пользуясь случаем, хочу ещё раз предложить: с 15 по 17 апреля мы делаем игру в Святогорово. Заявиться ещё можно!!!

Горячие вакансии:
- Жрец богини Правосудия
- Князь лесного эльфийского княжества с преданным слугой
- Посол Калладайна при дворе Империи
а также много кто ещё!
Сообщество Две трети волшебства и добрые-добрые мастера ждут вас!!! :dance:

Пошёл я дальше болеть. Надеюсь, в ближайшее время не сдохну )))

@темы: Две трети волшебства, Ну шо за нафиг?, Ролевые игры

16:33 

Про вообще

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Носители кожаных штанов — а вдруг кто-нить из вас знает, как ликвидировать дыру? Клеем, али лучше сразу заплатку ставить? Похоже, мои не выдержали вчерашнего ползанья под троллейбусом, да.

Собираюсь вылезти из дома, хотя, конечно, не сильно хочется. Но надо, пока не стемнело, забрать шторы из пошива. На это ухнется последний мешок денег, и до нового поступления лисики будут жрать макаронцы из большой коробки, доставленной нам в виде гуманитарной помощи от родителей Энид.

Меньше всего хочется сейчас думать о грядущих мероприятиях. С надеждой думаю, вдруг какой креатиффф на меня нападёт?
Вчера ночером креативу не случилось, зато со мной случилась интересная статья про переводчиков наших любимых детских книг. И — о ужас, паника, слом шаблона — из статьи я узнал, что в оригинале Багира, оказывается, мужиг! И в связи с этим книга про Маугли приобретает совершенно новое гражданское звучание. Оригинал я, конечно, не осилю. Единственный язык, на котором я могу читать без проблем (кроме русского), это французский. Надо будет поискать "Книгу джунглей" в близком к оригиналу переводе, что ли... Никто не видел этого добра на просторах интернета, случайно?

Говорят, что грядёт одиннадцатая книга Панкеевой. Почитал обсуждения, понял, что у меня аццкий склероз, я не помню ничего, что было в предыдущих. Думаю, имеет ли смысл перечитать всё, чтобы врубиться в дальнейшее, или перечитывать десять томов мне вломммм... Кстати, вроде бы в одиннадцатой обещают финал всей эпопеи, если я правильно понял. А, может, и нет — пожуём-увидим.

Осознал странное: кажется, я стал аццким привередой. Сложно найти что-то из новой фентези или НФ, чтобы мне понравились и сюжет, и персонажи, и мир. Всё время находится что-нибудь, что выбьет из повествования, резанёт и в итоге оставит совсем не то впечатление, что раньше. С рядом книг, которые нравились раньше — та же фигня. Зачем, зачем я перечитал "Драконов осенних сумерек"? Все прекрасные воспоминания из детства псу под хвост, в общем. То же и с играми — давно не случалось так, чтобы вот взяло и вштырило, и бац катарсиом по балде. Собственные игры не в счёт, там я могу придумать и перса, и соответствующий ему ОБВМ, и поиграть всласть, не выходя из дома. Но на чужих играх, даже тех где я просто обычный игрок, мастерское всегда прёт поперёк игрового, и начинаешь мыслить совсем иными категориями. Блин, как бы я хотел поиграть, как оно бывало в начале двухтысячных. Да, я сначала долго раскачивался, и первые несколько лет вообще не сильно погружался в персонажа и реалии мира. Потом был период, когда это было легко и просто, когда я действовал по велению сердца и мои персонажи любили, ненавидели, плакали, сворачивали горы и препятствия. А сейчас вот понимание игротехнического процесса не позволяет сполна насладиться самой игрой. Засада, блин ((( Чё делать?

Позвонили из милиции, завтра ждут для дополнительной дачи показаний. Пойду, ога.

@темы: Ролевые игры, Прицельное самокопание, Ну шо за нафиг?, Сумбурный стил лайф, экзистенциальный уплющщщ, типичные ужоснахи

13:31 

Выходные )

Fight for your values and fight for your friends! | Северная гордость
Выходные прошли весьма позитивно. В субботу была крайне плодотворная репа, а в воскресенье я пел ностальгический концерт, первое отделение которого целиком и полностью состояло из всякого разного старья.
Теперь моих сольных концертов, как я и говорил, до осени не будет. Так что кто не успел — с теми встретимся через полгода. Ну или на сборниках, в них я всяко буду участвовать.
Ближайшее выступление — на фестивале "Кофейный код".
Если что, не пугайтесь, что я всех бросил. Просто мне нужно время на творчество: писать книгу, новый мюзикл, новые песни, новый альбом и т. п ) Надеюсь вернуться из "творческого отпуска" с пачкой нового материала )

Внезапно посреди концерта включился в городскую ролёвку. Как говорится, старые фэндомы возвращаются: игра внезапно по Бличу ;) В связи с этим перечитываю собственные фанфики, местами даже удивляюсь — неужели это я когда-то написал? )))
Самое весёлое в том, что мне достался персонаж, которого я люблю, но с которым у меня никогда в жизни не было даже тени самоассоциации. Я привык видеть этого персонажа в исполнении других людей. Так что опыт предстоит занятный. Хороший повод дочитать мангу, кстати.

При этом не забываем и о грядущей своей игре. Осталось несколько свободных ролей: кому интересно, смотрите последнюю запись в дневнике Две трети волшебства.
В скором времени будем делать игровые сборы по локациям и общий сбор.
И ждём заявок от тех, кто ещё не ;)

@темы: Ролевые игры, Мысли вслух, Экшн и сэйшн, Сумбурный стил лайф

Комфортабельный серпентарий с видом на Фудзияму

главная